Atlas shader es una alternativa dentro de miles para mejorar la calidad grafica de Minecraft Bedrock 1.21, sobre todo para la version de celulares ya que es la plataforma que mas sufre en cuanto a rendimiento se trata. Gracias atlas shader los jugadores de esta plataforma pueden tener la oportunidad de jugar de una manera placentera visual y optimizada, por tanto, continuaremos a realizar un analisis para conocerlo a profundidad.
Nuevas texturas hambientales:
Atlas shader nos ofrece un nuevo aspecto no tan alejado del vanilla, sin embargo los cambios son bastante evidentes y no es un misterio que después de tantos años ver píxeles por todos lados se vuelve cansador, así que te contaremos sobre los cambios que encontraremos cuando volvamos a jugar con estos shaders aplicados.
El agua:
El agua es diferente, a diferencia de lo que conocemos, en este nuevo texturizado, veremos un aspecto de ondas acuaticas asimetricas. Mientras que la textura del agua de la version vanilla no solo es sumamente pixelada, tambien tenia un color azul vibrante mientras que ahora el agua tendra un color turquesa oscuro semitransparente.
El cielo:
Es bastante vital destacar la nueva textura en el cielo, ya que prácticamente es un aspecto dentro del juego que nos acompaña en prácticamente toda la jugabilidad. Gracias a este shader tendremos 2 cambios importantes; 1. Las nubes: A diferencia de lo que vemos en la versión por defecto que son nubes con forma cuadrada, ahora tendremos nubes que se asemejan a nubes reales, con figuras deformadas y borrosas. 2. El color: Ahora el color que nos gusta llamar “background” ahora es un color azul suave.